移動WebApp都是需要用到網(wǎng)絡(luò)的,它們利用設(shè)備上的瀏覽器(比如iPhone的Safari)來運(yùn)行,而且它們不需要在設(shè)備上下載后安裝。
移動Web App不需要下載,不需要存儲,解放了手機(jī),方便了用戶,但是也給網(wǎng)絡(luò)、開發(fā)等方面帶來挑戰(zhàn)。
首先網(wǎng)絡(luò)是支撐移動Web App的先決條件。離開了網(wǎng)絡(luò),不要說輕松獲得服務(wù),就連正常的通信都難以保證。然而現(xiàn)實(shí)條件是,在我國,無論是3G網(wǎng)絡(luò)還是WLAN的建設(shè)都還有很大的上升空間,特別是在小城市和鄉(xiāng)鎮(zhèn),網(wǎng)絡(luò)不足以支撐起“即搜即用”,要么根本連不上,要么服務(wù)斷斷續(xù)續(xù),嚴(yán)重影響了用戶體驗(yàn)。易觀的一份報(bào)告顯示,Wap網(wǎng)關(guān)和非Wap網(wǎng)關(guān)兩種方式接入用戶的重合率只有9.5%,整體移動互聯(lián)網(wǎng)用戶還沒有條件擺脫低網(wǎng)速。而且移動Web App一旦脫離網(wǎng)絡(luò)就完全處于廢棄的狀態(tài),根本無法工作,離線問題目前難以解決。因此,移動Web App還只活躍于網(wǎng)絡(luò)條件良好的地區(qū),距離全面推廣使用還有很長的路。
其次,在技術(shù)開發(fā)方面,移動Web App還有待完善。有專家指出,雖然HTML5的標(biāo)準(zhǔn)推動以及硬件的處理能力,使得Web App有能力實(shí)現(xiàn)類似Native App的功能,但由于Web App的開發(fā)幾乎完全構(gòu)建在Webview的基礎(chǔ)之上,因此在Webview上對事件的處理以及響應(yīng)的能力就直接決定了用戶的體驗(yàn),Web App的性能問題將是其最大的阻礙。就目前的情形來看,Web App在用戶體驗(yàn)上還是不能達(dá)到Native App的高度。就一款單一的應(yīng)用來看,Web App在界面、交互性體驗(yàn)等方面與Native App還存在較大的差距。單從流量上來看,Web App就要比Native App消耗更多的流量,這對用戶來說是很直觀也是很現(xiàn)實(shí)的問題。
再者,目前移動Web App剛剛起步,商業(yè)模式還不明朗,運(yùn)營存在很多不確定因素。“作為HTML5游戲的開發(fā)商,目前我們最大的困難就是盈利問題。”磊友科技CEO黃何如是說。據(jù)了解,對Native App而言,其商業(yè)模式主要有廣告、交叉營銷、付費(fèi)等,其中廣告是Android應(yīng)用的主流商業(yè)模式,這其實(shí)也是互聯(lián)網(wǎng)的主流模式,但這一模式對于Web App“或并不適用”。很顯然,在PC等大屏幕上,用戶對于廣告可以視而不見,其不會大幅拉低用戶體驗(yàn),但是在手機(jī)瀏覽器這一狹小的范圍內(nèi)卻無法忽略,廣告要成為未來移動Web App的主流盈利模式其必須要有明顯的改進(jìn),不然難以成功。
總之,移動Web App雖然具備很多優(yōu)勢,用戶的受益也顯而易見,是移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的一大趨勢,但其背后還有諸多不明朗因素,普及尚需時(shí)日。但不管怎么說,好的應(yīng)用總是值得去期待。